GLBLENDCOLOR
Section: Misc. Reference Manual Pages (3G)
索引
xjman
名前
glBlendColor
- 混合色を指定する
書式
void glBlendColor(
GLclampf red,
GLclampf green,
GLclampf blue,
GLclampf alpha )
delim $$
引き数
- red, green, blue, alpha
-
GL_BLEND_COLOR の要素を指定する。
説明
GL_BLEND_COLOR を使うと、入力データと出力データの
ブレンディング係数を計算できる。
格納される前は色要素は [0, 1] の範囲になければならない。
ブレンディング操作の詳しい説明については glBlendFunc の項目を
参照すること。
初期状態では GL_BLEND_COLOR には (0, 0, 0, 0) が設定されている。
注意
glBlendColor は GL_ARB_imaging サブセットの一部である。
引き数に GL_EXTENSIONS を指定して呼び出した glGetString が
GL_ARB_imaging を返さなければ、glBlendColor は存在しない。
エラー
glBegin とその対になる glEnd の間に glBlendColor が
実行された場合、GL_INVALID_OPERATION エラーとなる。
関連する取得値
glGet with an argument of GL_BLEND_COLOR
引き数に GL_BLEND_COLOR を指定した glGet
関連項目
glBlendEquation(3G),
glBlendFunc(3G),
glGetString(3G)
Index
- 名前
-
- 書式
-
- 引き数
-
- 説明
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- 注意
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- エラー
-
- 関連する取得値
-
- 関連項目
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Time: 07:01:04 GMT, January 12, 2009