GLCOLORMASK
Section: Misc. Reference Manual Pages (3G)
索引
xjman
名前
glColorMask
- 色要素のフレームバッファへの書き込みを有効または無効にする
書式
void glColorMask(
GLboolean red,
GLboolean green,
GLboolean blue,
GLboolean alpha )
引き数
- red, green, blue, alpha
-
フレームバッファに RGBA 値を書き込むことができるかどうかを指定する。
初期値は全て GL_TRUE である。
この値は色要素を書き込めることを示す。
説明
glColorMask は、個々の色要素をについて、フレームバッファに
書き込めるかどうかを指定する。
例えば red が GL_FALSE の場合、描画処理を行っても
カラーバッファのどのピクセルの赤色要素も変化しない。
要素の個々のビットに対する変更を制御することはできない。
この関数では色要素全体についての変更を有効または無効にする。
エラー
GL_INVALID_OPERATION:
glBegin と、その対になる glEnd の間で
glColorMask が実行されると起こる。
関連する取得値
引き数 GL_COLOR_WRITEMASK を指定した glGet
引き数 GL_RGBA_MODE を指定した glGet
関連項目
glClear(3G),
glColor(3G),
glColorPointer(3G),
glDepthMask(3G),
glIndex(3G),
glIndexPointer(3G),
glIndexMask(3G),
glStencilMask(3G)
Index
- 名前
-
- 書式
-
- 引き数
-
- 説明
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- エラー
-
- 関連する取得値
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- 関連項目
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Time: 07:01:05 GMT, January 12, 2009