GLint i1, GLint i2 )
GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2 )
$ DELTA u ~=~ (u sub 2 ~-~ u sub 1 ) ^/^ n$
であり、$n$, $u sub 1$, $u sub 2$ は直前の glMapGrid1 コマンド に与えた引き数である。 mode が GL_POINT ならば type は GL_POINTS である。 mode が GL_LINE ならば type は GL_LINES である。 数値的に絶対必要な条件は、もし $i ~=~ n$ ならば $ i^cdot^DELTA u ~+~ u sub 1$ から計算される値がちょうど $u sub 2$ と なることである。 2次元の場合には glEvalMesh2 が使われる。ここで