GLGENTEXTURES

Section: Misc. Reference Manual Pages (3G)
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名前

glGenTextures - テクスチャの名前を作る

 

書式

void glGenTextures( GLsizei n,

                      GLuint *textures )

 

引き数

n
テクスチャ名を作る個数を指定する。
textures
生成されたテクスチャ名を格納する配列を指定する。
 

DESCRIPTION

glGenTexturesn 個のテクスチャ名を作り、textures に 格納する。 このテクスチャ名前が連続した整数の形になる保証はない。 ただし、返された全てのテクスチャ名は glGenTextures を呼び出す直前 には使われていなかったことは保証される。 生成されたテクスチャは寸法をまったく持っていない。 テクスチャの寸法は、最初に割り当てられたテクスチャ対象の 寸法にされる(glBindTexture を参照)。 glGenTextures の呼び出しによって返されるテクスチャ名は、 glDeleteTextures によって削除されるまでは、 後から呼び出した glGenTextures によって返されることはない。  

注意

glGenTextures を使えるのはバージョン 1.1 以降の GL だけである。  

エラー

GL_INVALID_VALUE: n が負の値の場合に起こる。 GL_INVALID_OPERATION: glBegin と、その対になる glEnd の間で glGenTextures が実行されると起こる。  

関連する取得値

glIsTexture  

関連項目

glBindTexture(3G), glCopyTexImage1D(3G), glCopyTexImage2D(3G), glDeleteTextures(3G), glGet(3G), glGetTexParameter(3G), glTexImage1D(3G), glTexImage2D(3G), glTexImage3D(3G), glTexParameter(3G)


 

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名前
書式
引き数
DESCRIPTION
注意
エラー
関連する取得値
関連項目

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Time: 07:01:07 GMT, January 12, 2009