GLGETPOLYGONSTIPPLE

Section: Misc. Reference Manual Pages (3G)
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名前

glGetPolygonStipple - ポリゴンのスティプルパターンを返す

 

書式

void glGetPolygonStipple( GLubyte *mask )


delim $$  

引き数

mask
スティプルパターンが返される。 初期値では全てのビットが 1 である。
 

説明

glGetPolygonStipple は、ポリゴンのスティプルパターンを mask に返す。パターンの大きさは $32 ~times~ 32$ である。 このパターンは、幅と高さをどちらも 32, typeGL_BITMAP, formatGL_COLOR_INDEX として glReadPixels を呼び出した場合と同じようにメモリに 格納される。また、スティプルパターンは、 内部的な色インデックスバッファ(大きさが $32 ~times~ 32$)に 格納されたかのように扱われる。 ただし、glReadPixels と異なる点として、 返されたスティプルパターンに対しては、 ピクセル転送操作(シフト操作、オフセット操作、 ピクセルマップ)は適用されない。  

注意

エラーが起きた場合、mask の内容はまったく変化しない。  

エラー

GL_INVALID_OPERATION: glBegin と、その対になる glEnd の間で glGetPolygonStipple が実行されると起こる。  

関連項目

glPixelStore(3G), glPixelTransfer(3G), glPolygonStipple(3G), glReadPixels(3G)


 

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Time: 07:01:08 GMT, January 12, 2009