GLINITNAMES

Section: Misc. Reference Manual Pages (3G)
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名前

glInitNames - 名前スタックを初期化する

 

書式

void glInitNames( void )


 

説明

名前スタックはセレクションモードで使われ、このモードを使うことにより、 描画コマンドのセットを一意に特定することができる。 名前スタックは符号無し整数の順序付き集合からなる。 glInitNames は名前スタックを初期化し、デフォルトの空の状態にする。 描画モードが GL_SELECT でなければ、名前スタックは常に空である。 描画モードが GL_SELECT でない時に glInitNames を 呼び出しても無視される。  

エラー

GL_INVALID_OPERATION: glBegin と、その対になる glEnd の間で glInitNames が実行されると起こる。  

関連する取得値

引き数 GL_NAME_STACK_DEPTH を指定した glGet
引き数 GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH を指定した glGet  

関連項目

glLoadName(3G), glPushName(3G), glRenderMode(3G), glSelectBuffer(3G)


 

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エラー
関連する取得値
関連項目

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Time: 07:01:08 GMT, January 12, 2009