GLLOADNAME
Section: Misc. Reference Manual Pages (3G)
索引
xjman
名前
glLoadName
- 名前スタックに名前をロードする
書式
void glLoadName(
GLuint name )
引き数
- name
-
名前スタックの最も上の値と置き換える名前を指定する。
説明
名前スタックはセレクションモードで使用する。
これを使うことにより、複数の描画コマンドをひとかたまりのものとして
特定できる。
名前スタックは符号なし整数の順序付き集合である。
glLoadName は、名前スタックの最も上の値を
name で置き換える。
名前スタックは初期状態では空である。
名前スタックは、描画モードが GL_SELECT でない間は
常に空である。
描画モードが GL_SELECT でない時に glLoadName を
呼んでも無視される。
エラー
GL_INVALID_OPERATION:
名前行列が空のときに glLoadName を呼ぶと起こる。
GL_INVALID_OPERATION:
glBegin と、その対になる glEnd の間で
glLoadName を実行すると起こる。
関連する取得値
引き数 GL_NAME_STACK_DEPTH を指定した glGet
引き数 GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH を指定した glGet
関連項目
glInitNames(3G),
glPushName(3G),
glRenderMode(3G),
glSelectBuffer(3G)
Index
- 名前
-
- 書式
-
- 引き数
-
- 説明
-
- エラー
-
- 関連する取得値
-
- 関連項目
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Time: 07:01:09 GMT, January 12, 2009