GLPUSHMATRIX

Section: Misc. Reference Manual Pages (3G)
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名前

glPushMatrix, glPopMatrix - 現在の行列スタックに push 操作または pop 操作を行う

 

書式

void glPushMatrix( void )


 

書式

void glPopMatrix( void )


 

説明

それぞれの行列モードについて行列のスタックが存在する。 GL_MODELVIEW モードでは、スタックの深さは少なくとも 32 である。 他のモード、つまり GL_COLOR, const(PROJECTION), GL_TEXTURE では、深さは少なくとも 2 である。 いずれのモードにおいても、現在の行列は、そのモードについての スタックの一番上にある行列である。 glPushMatrix は現在の行列スタックに push 操作を行って ひとつ下にずらし、そこに現在の行列をコピーする。 つまり、glPushMatrix を呼んだ後には、スタックの一番上の行列と その下にある行列は同じになる。 glPopMatrix は現在の行列スタックに pop 操作を行い、 現在の行列をスタック内でその行列の下にある行列で置き換える。 初期状態では、どのスタックにもひとつの行列しか入っていない。 この行列は単位行列である。 いっぱいになっている行列スタックに push 操作を行ったり、 行列がひとつしか入っていない行列スタックに pop 操作を行うとエラーになる。 どちらの場合もエラーフラグが設定され、それ以外の変化は GL の状態に 対して起こらない。  

エラー

GL_STACK_OVERFLOW: 現在の行列スタックがいっぱいの時に glPushMatrix を呼ぶと起こる。 GL_STACK_UNDERFLOW: 現在の行列スタックに行列をひとつしか入っていない時に glPopMatrix を 呼ぶと起こる。 GL_INVALID_OPERATION: glBegin と、その対になる glEnd の間で glPushMatrix または glPopMatrix を実行すると起こる。  

関連する取得値

glGet with argument GL_MATRIX_MODE 引き数に GL_MATRIX_MODE を指定した glGet
glGet with argument GL_COLOR_MATRIX 引き数に GL_COLOR_MATRIX を指定した glGet
glGet with argument GL_MODELVIEW_MATRIX 引き数に GL_MODELVIEW_MATRIX を指定した glGet
glGet with argument GL_PROJECTION_MATRIX 引き数に GL_PROJECTION_MATRIX を指定した glGet
glGet with argument GL_TEXTURE_MATRIX 引き数に GL_TEXTURE_MATRIX を指定した glGet
glGet with argument GL_COLOR_STACK_DEPTH 引き数に GL_COLOR_STACK_DEPTH を指定した glGet
glGet with argument GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH 引き数に GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH を指定した glGet
glGet with argument GL_PROJECTION_STACK_DEPTH 引き数に GL_PROJECTION_STACK_DEPTH を指定した glGet
glGet with argument GL_TEXTURE_STACK_DEPTH 引き数に GL_TEXTURE_STACK_DEPTH を指定した glGet
glGet with argument GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH 引き数に GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH を指定した glGet
glGet with argument GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH 引き数に GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH を指定した glGet
glGet with argument GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH 引き数に GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH を指定した glGet  

関連項目

glFrustum(3G), glLoadIdentity(3G), glLoadMatrix(3G), glMatrixMode(3G), glMultMatrix(3G), glOrtho(3G), glRotate(3G), glScale(3G), glTranslate(3G), glViewport(3G)


 

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Time: 07:01:10 GMT, January 12, 2009