GLULOADSAMPLINGMATRICES
Section: Misc. Reference Manual Pages (3G)
索引
xjman
名前
gluLoadSamplingMatrices
- NURBS のサンプリング行列およびカリング行列をロードする
書式
void gluLoadSamplingMatrices(
GLUnurbs* nurb,
const GLfloat *model,
const GLfloat *perspective,
const GLint *view )
delim $$
PARAMETERS
- nurb
-
NURBS オブジェクト(gluNewNurbsRenderer を使って作る)を指定する。
- model
-
モデルビュー行列を指定する(glGetFloatv 関数で得られる)。
- perspective
-
射影行列を指定する(glGetFloatv 関数で得られる)。
- view
-
ビューポートを指定する(glGetFloatv 関数で得られる)。
説明
gluLoadSamplingMatrices は model, perspective,
view を使い、nurb に格納されている サンプリング行列と
カリング行列を再計算する。
サンプリング行列は、
サンプリングの許容誤差(GLU_SAMPLING_TOLERANCE 属性で決まる)を
満たすためにどれだけ高精度で NURBS 曲線・曲面をテセレーション処理する
のかを決める。
カリング行列は、(GLU_CULLING 属性が有効の時に)
レンダリング前に NURBS 曲線・曲面をカリング処理するかどうかを
決めるために使われる。
gluLoadSamplingMatrices が必要となるのは、
GLU_AUTO_LOAD_MATRIX 属性が無効の場合だけである
(gluNurbsProperty を参照)。
GLU_AUTO_LOAD_MATRIX 属性を有効のままにしておくと便利ではある
が、その反面、性能的には不利になる場合がある。
(モデルビュー行列、射影行列、ビューポートを取得するには、GL サーバとの
やりとりが必要である。)
関連項目
gluGetNurbsProperty(3G),
gluNewNurbsRenderer(3G),
gluNurbsProperty(3G)
Index
- 名前
-
- 書式
-
- PARAMETERS
-
- 説明
-
- 関連項目
-
Time: 07:01:13 GMT, January 12, 2009