curs_addch

Section: C Library Functions (3)
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名称

addch, waddch, mvaddch, mvwaddch, echochar, wechochar - 文字を (属性とともに) ncurses ウィンドウに追加してから、カーソルを進める  

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書式

#include <ncurses.h>

addch(chtype ch);
waddch(WINDOW *win, chtype ch);
mvaddch(int y, int x, chtype ch);
mvwaddch(WINDOW *win, int y, int x, chtype ch);
echochar(chtype ch);
wechochar(WINDOW *win, chtype ch);
 

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解説

addch, waddch, mvaddch および mvwaddch の各ルーチンは、 指定のウィンドウの現在のウィンドウ位置に文字 ch を設定し、 その位置を進行します。 これらは stdio(3) の putchar に類似しています。 進行が右端余白の場合、カーソルは自動的に次の行の先頭にラップします。 scrollok が有効な場合、スクロール領域の下端では、 スクロール領域が 1 行だけ上にスクロールします。

ch がタブ、改行、またはバックスペースの場合、 カーソルはウィンドウ内部で適切に移動させられます。 改行は clrtoeol を行ってから移動します。 タブは、8 カラムごとにあると見なされます。

ch がタブ、改行、バックスペース以外の制御文字の場合、 それは ^X 表記で描かれます。 制御文字を追加した後に winch を呼び出しても、 制御文字は戻らず、代わりに制御文字の表現が返されます (制御文字を文字どおり送るには、echocharを使用します)。

ビデオ属性は 1 つの文字と論理和 (OR) を取ることによって、 結合されてパラメータに入れることができます。 この結果、これらの属性も設定されることになります (ここで意図することは、属性を含めてテキストが、 inchaddch を使用して、 ある場所から別の場所にコピーできるということです)。 [ curs_attr(3) ページの、定義済みビデオ属性定数である standout を参照してください]。

echochar ルーチンと wechochar ルーチンは、 addch の呼び出しの後に refresh の呼び出しが続いたもの、 または waddch の呼び出しの後に wrefresh の呼び出しが続いたものと機能的に同等です。 1 つの文字だけが出力されていることを考慮に入れ、 制御文字でない文字の場合は、これらのルーチンを、 同等のものの代わりに使用すると、性能が大幅に向上することがあります。  

ライングラフィックス

以降の変数を使用して、addch ファミリのルーチンで、 ライン描画文字を画面に追加できます。 以下にリストしたデフォルト文字が使用されるのは、 acsc 機能がターミナル固有の代わりのものを定義しない場合です。 名前は VT100 命名法から取ってあります。

名称デフォルト記述



ACS_LLCORNER+左下コーナー
ACS_URCORNER+右上コーナー
ACS_LRCORNER+右下コーナー
ACS_RTEE+右ツリー
ACS_LTEE+左ツリー
ACS_BTEE+下端ツリー
ACS_TTEE+上端ツリー
ACS_HLINE-水平線
ACS_VLINE|垂直線
ACS_PLUS+プラス
ACS_S1 -走査線 1
ACS_S9 _走査線 9
ACS_DIAMOND+ダイアモンド
ACS_CKBOARD:チェッカーボード (点描)
ACS_DEGREE'度のシンボル
ACS_PLMINUS#プラス / マイナス
ACS_BULLEToブレット
ACS_LARROW<左向き矢印
ACS_RARROW>右向き矢印
ACS_DARROWv下向き矢印
ACS_UARROW^上向き矢印
ACS_BOARD#正方形のボード
ACS_LANTERN#ランタンのシンボル
ACS_BLOCK#埋められた正方形のブロック

 

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戻り値

ルーチンはすべて、処理が失敗すると整数 ERR で返ります。 処理が成功して完了すると、ERR 以外の整数値が返されます。 ただし、これまでのルーチンの説明で異なるように注記した場合は別です。  

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バグ

 

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注釈

addch, mvaddch, mvwaddch および echochar はマクロである可能性があります。

386 と 486 のコンソールでは、 wechochar に上位ビットを設定した引数を指定すると、 対応する高さが半分の ASCIIZ グラフィックが生成されます (SVr4 curses にもこの特徴がありますが、 ドキュメントに記載はされていません)。 しかし、制御文字引数は通常、対応するグラフィックを作成しないものです。 CR, NL, FF および TAB のような文字は、 通常、コンソールドライバ自体によって解釈され、 ESC は制御シーケンスの先頭と解釈されます。  

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関連項目

ncurses(3), curs_attr(3), curs_clear(3), curs_inch(3), curs_outopts(3), curs_refresh(3), putc(3).


 

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Time: 07:06:44 GMT, January 12, 2009