C言語 複数の子プロセスをwaitシステムコールで待つ方法
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このドキュメントの内容は、以下の通りです。
はじめに
パソコンでは、オペレーティングシステムが動作し、オペレーティングシステムの中でさまざまなソフトウェアが実行されます。FreeBSDやLinuxといったUnixオペレーティングシステムでは、実行中のプログラムをプロセスと呼びます。プロセスはオペレーティングシステムによって管理されます。プログラムから別のプログラムを実行することもできます。
たとえば、Unix で使われているシェルにコマンドを入力すると、シェルは新しいプロセスを作成して、コマンドを実行します。
ここでは、FreeBSDなどのUnix(やLinux)にて、C言語で子プロセスの処理をする方法を説明します。
プロセスの作成と終了
Unix システムでは、新しくコマンド・プログラムを実行するときに、プロセスを作成します。プロセスを作成する場合には fork (ふぉーく) システムコールを利用します。fork システムコールを呼び出すと、プログラムがあたかも2つに分離された状態になり、片方が親プロセス、もう片方が子プロセスとなります。Unixのシェルがコマンドを実行する場合には、まず、この fork を行います。そして、子プロセスで exec 系のシステムコールを呼び出し、外部プログラムを実行します。子プロセスは fork したときは、fork 前のプログラムとして動作しますが、exec を呼び出すことで、指定されたプログラムに置き換わります。
シェルから起動したコマンドが終了されると、シェルは終了ステータスを回収し、シェルの種類や設定によっては、終了ステータスを教えてくれたりします。
子プロセスが終了した場合に、そのあとどうするかはプログラムの要件によって異なります。たとえば、プリフォークモデル(prefork)のデーモンプロセスの場合、あらかじめ、forkをして、子プロセスを複数作成して、リクエストを子プロセスに任せ、子プロセスが終了した場合には、親プロセスが子プロセスを作り直す、といった実装があります。たとえば、Apache httpd server がそのような実装をされています。 httpd は、よく使われていたウェブサーバのプログラムです。 httpd は、マルチプロセスモードで利用できます。 httpd のデーモンの起動時に複数の子プロセスを生成して、子プロセスでソケットの接続を受け付け、子プロセスがクライアントにレスポンスを返します。
シェルスクリプトであれば、 コマンドの終了ステータスによって、そのあとの制御を変えたりします。
デーモンで子プロセスを管理する場合でも、シェルスクリプトでコマンドの終了ステータスで制御する場合でも、子プロセスを実行した親プロセスが、子プロセスの終了を検知しなければなりません。
Unix の世界では、基本的には、親プロセスが子プロセスのお葬式をする、と言われています。子プロセスは、親プロセスよりも先に死ぬことが前提になっています。そのため、子プロセスが終了すると、その情報をオペレーティングシステムが保有しています。その情報を親プロセスが回収しないと、オペレーティングシステムはその情報をいつまでも解放できません。
親プロセスが子プロセスが終了しているか、また、終了ステータスを回収するために使われるシステムコールが wait系のシステムコールです。 forkの対をなすシステムコールは waitだと思って構いません。
wait系システムコール
wait系のシステムコールには、以下のシステムコールがあります。
システムコール | FreeBSD | Linux |
wait | o | o |
waitpid | o | o |
waitid | o | o |
wait3 | o | o |
wait4 | o | o |
wait6 | o | - |
2020年に確認したときには、 wait6 以外は、 FreeBSD と Linux には、同じシステムコールが実装されていました。
サンプルソース
いくつもの子プロセスを作成し、それぞれに処理をさせて、すべての子プロセスの処理を待つ場合のソースを書いてみました。親プロセスが子プロセスの数を覚えておいて、あといくつwaitしてあげなければならないのか、考えてもいいのですが、今回は、wait()とerrnoを使って判別します。
プログラムの流れは下記の通りです。
- multi_fork て複数の子プロセスを作成する
- multi_wait ですべての子プロセスの終了を待つ
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> // fork/wait #include <unistd.h> // fork/sleep #include <sys/wait.h> // fork/wait #include <err.h> #include <errno.h> pid_t Fork () { pid_t pid; pid = fork (); if (-1 == pid) { warn ("can not fork"); } return (pid); } void child () { (void) sleep (1); (void) printf ("child: pid=%d\n", getpid () ); (void) fflush (stdout); } void multi_fork () { int i = 0; int max = 10; for (i = 0; i < max; ++i) { pid_t pid = Fork (); if (-1 == pid) { break; } else if (0 == pid) { // child child (); exit (EXIT_SUCCESS); /* NOTREACHED */ } } } void multi_wait () { for ( ; ; ) { pid_t pid; int status = 0; pid = wait (& status); if (pid == -1) { if (ECHILD == errno) { // 子プロセスが存在しない break; } else if(EINTR == errno) { continue; } // wait が失敗した err (EXIT_FAILURE, "wait error"); } (void) printf ("parent: child = %d, status=%d\n", pid, status); } } int main(int argc, char *argv[]) { multi_fork (); sleep (2); // 少し待つ multi_wait (); exit (EXIT_SUCCESS); }
コンパイル方法
コンパイルするコマンドは、下記の通りです。cc multi_wait.c
実行例
実行方法は、下記の通りです。% ./a.out child: pid=22755 child: pid=22756 child: pid=22757 child: pid=22759 child: pid=22760 child: pid=22761 child: pid=22762 child: pid=22763 child: pid=22764 child: pid=22758 parent: child = 22764, status=0 parent: child = 22763, status=0 parent: child = 22762, status=0 parent: child = 22761, status=0 parent: child = 22760, status=0 parent: child = 22759, status=0 parent: child = 22758, status=0 parent: child = 22757, status=0 parent: child = 22756, status=0 parent: child = 22755, status=0
さいごに
Unixのプロセスの作成や子プロセスの終了後の処理方法やforkとwaitのシステムコールの理解は深まりましたでしょうか?これに関連する記事を紹介いたします。
forkシステムコールの使い方については、[2007-12-21-1] で解説しています。
waitシステムコールの使い方については、[2007-12-21-2] で解説しています。
waitシステムコールとwaitpidシステムコールについては、 [2007-12-23-2] で解説しています。
C言語のerrnoの実装(FreeBSD)については、 [2007-12-22-1] で解説しています。
UNIX C言語プログラミング プロセスの存在を調べる方法については、 [2008-06-17-2] で解説しています。
これらの記事を参考にしていただければ幸いです。
参照しているページ (サイト内): [2007-12-23-2]
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